⌨️ Accéder à MakeCode

<aside> ℹ️ MakeCode est une plate-forme en open source gratuite développée par Microsoft qui permet de créer des expériences interactives d’apprentissage des sciences informatiques pour progresser dans l’univers de la programmation. Dans le cadre du projet Let’s STEAM, l’équipe des Emulsionneurs a développé une version open source spécifique afin d’intégrer de nouvelles cartes à l’éditeur, ainsi que de promouvoir une approche interdisciplinaire par l’intégration de contenus non techniques à cette plateforme. Nous vous présentons ci-dessous cette version accessible ici : https://makecode.lets-steam.eu/

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Introduction

Lorsque vous entrez sur l'interface MakeCode de Let's STEAM, vous arrivez directement sur la page d'accueil. Sur cette page, vous pouvez créer un nouveau projet, ouvrir un projet existant si vous avez déjà travaillé sur l'éditeur, voir les cartes supportées et découvrir des ressources inspirantes.

Ecran accueil.png

Lorsque vous créez un projet, il est important de le nommer avec un titre clair et compréhensible, vous permettant d’annoncer clairement l'objectif du programme.

Sur l'écran suivant, vous devrez choisir la carte sur laquelle vous allez travailler. Sur les fiches d'activités de ce wiki, tous les exemples ont été développés à l'aide de la carte STM32 IoT Node.

L’éditeur

Une fois la carte sélectionnée, vous aurez alors accès à l'éditeur, présenté ci-dessous. Voici les composants de l'éditeur :

Dans l'éditeur, vous pourrez également choisir le mode de programmation :

Les blocs

Voici la liste des blocs de base disponibles sur l'éditeur MakeCode de Let's STEAM. Vous aurez un aperçu plus précis de la fonction de chaque bloc dans les diverses fiches d'activités proposées dans ce manuel :

Blocklist - Editeur MakeCode